Unity에서는 Legacy Input 과 New Input, 2개의 Input System이 존재한다. Legacy Input System은 Unity 4 시절부터 사용하던 시스템으로 흔히 많이 알고 있는 아래와 같은 코드가 Legacy Input System이다. if(Input.GetKey(KeyCode.Space)){ //Space를 눌렀을 경우}flaot h = Input.GetAxis("Horizontal");flaot v = Input.GetAxis("Vertical");//이동 로직 ... Unity를 처음 접하는 사람한테는 위와 같은 Legacy Input System이 뭔가 직관적이고, 인터넷에 검색해도 위와 같은 코드들만 수두룩하게 나오기 때문에 더 단순하고 편리하다고 많이 생각한다...